ArmyOps Server.ini Creator Ver.0.1 for AAOv1.9

  • 利用した際にいかなる損害が発生しても[RS]VORFEEDは一切の責任を持ちません。自己責任でお願いします。
  • 欠落している説明は良い表現方法が思いついたら追記します。
  • 要望・希望等がありましたらRisingMoonBBSにてお願い致します。
  • 初期値はAAOのserver.ini初期値になっています。

  • PunkBusterを有効にするには~\army operations\system\pbのディレクトリ内に
    pbsvgame.cfgと言うファイルを作り中身をsv_punkbuster 1にするだけでOKです。

    [注意]GameSpyのサーバリストに載る為にはMinHonorを1以下にする必要があるようです。(テスト結果より)
    項目設定説明
    ServerTypeLAN
    GLOBAL
    サーバの種類
    GameSpyTrue
    False
    GameSpyの表示の有無
    ServerNameサーバ名
    ShortNameサーバ名(短い名前)
    AdminNameAdminの名前
    AdminEmailAdminのメールアドレス
    AdminPasswordAdminのパスワード
    GamePasswordゲームのパスワード
    MOTDLine1サーバメッセージ(1行目)
    MOTDLine2サーバメッセージ(2行目)
    MOTDLine3サーバメッセージ(3行目)
    MOTDLine4サーバメッセージ(4行目)
    MaxSpectators
    MaxPlayers最大プレイヤー数
    MaxAdmins最大Admin数
    MinHonor最小HONOR
    MaxHonor最大HONOR
    bRequireAuthorizationTrue
    False
    認証の有無
    bMPCheatsEnabledTrue
    False
    チート許可の有無
    bPlayersBalanceTeamsTrue
    False
    bAutoBalanceBetweenRoundsTrue
    False
    bNeverAutoBalanceTrue
    False
    VoteKick_CooldownVotekickの停止時間(分)
    MaxTeamSize1チーム当たりの最大プレイヤー数
    MinNetPlayers最小ゲーム成立人数
    FFScoreLimitROEの上限値
    TimeLimit制限時間
    bKickIdleSpectatorsTrue
    False
    bKickIdlePlayersTimedTrue
    False
    Idle時間によるプレイヤーのKick
    IdlePlayerKickTimeKickするIdle時間の指定(分)
    bKickIdlePlayersRoundsTrue
    False
    Idleラウンド数によるプレイヤーのKick
    IdlePlayerKickRoundsKickするIdleラウンドの指定
    bSpectatePlayersOnlyTrue
    False
    bSpectateFirstPersonOnlyTrue
    False
    bSpectateFriendsOnlyTrue
    False
    ForceGameplay武器タイプ選択
    RoundsPerMatch1マッチ当たりのラウンド数
    MatchesBeforeCycleサイクルするためのマッチ数
    bCycleMapsTrue
    False
    マップサイクルの有無
    InitialWarmupTimeサイクル後の待機時間(秒)
    MapNumサイクルするマップの数
    Maps1マップ選択
    Maps2マップ選択2(bCycleMaps=Trueの場合のみ有効)
    Maps3マップ選択3(bCycleMaps=Trueの場合のみ有効)
    Maps4マップ選択4(bCycleMaps=Trueの場合のみ有効)
    Maps5マップ選択5(bCycleMaps=Trueの場合のみ有効)
    Maps6マップ選択6(bCycleMaps=Trueの場合のみ有効)